Get to Know | Shannon
En este número, estamos orgullosos de presentarles a Shannon Smith, directora de producción de FOLKS. Shannon, miembro del equipo de Atlanta desde el principio, ha desempeñado un papel clave en su desarrollo.
¿PUEDE CONTARNOS CÓMO ES SU TRABAJO EN FOLKS?
Como Production Manager en FOLKS, mi trabajo consiste principalmente en gestionar la planificación de los proyectos internos y asegurarme de que cada departamento esté coordinado para cumplir con los plazos.
¿QUÉ LE HIZO DESEAR DIRIGIRSE A LA INDUSTRIA DE LOS EFECTOS VISUALES?
Siempre me ha encantado la televisión y supe bastante pronto que ese era el camino que quería seguir. Descubrí los efectos visuales un poco más tarde, pero lo que me gusta es que permiten contar cualquier historia en la pantalla. En la realidad, siempre hay límites a lo que se puede hacer en un rodaje, pero con los efectos visuales, realmente se puede crear cualquier cosa, ¡y eso es fascinante!
¿QUÉ LE MOTIVÓ A TRABAJAR EN PRODUCCIÓN?
Es un poco como resolver un enorme rompecabezas (¡y me encantan los rompecabezas!): cada pieza debe encajar a la perfección en un orden determinado, y es realmente satisfactorio cuando todo encaja. También me gusta poder conocer y trabajar con gente de todos los departamentos.
¿HA HABIDO ALGÚN MOMENTO O LOGRO EN SU CARRERA DEL QUE ESTÉ PARTICULARMENTE ORGULLOSA?
Fui la primera persona contratada en la oficina de Atlanta en 2020, y he visto al equipo pasar por muchos cambios: dirección, COVID, huelgas, evoluciones y mucho más. Es difícil elegir un momento concreto, pero estoy muy orgullosa de nuestro pequeño pero formidable equipo, lleno de personas que hacen un trabajo extraordinario. Si he podido contribuir a ello, considero que es mi mayor logro aquí.
APARTE DE LOS EFECTOS VISUALES, ¿QUÉ TE APASIONA?
Me encanta leer, hacer ganchillo, cocinar, ir al gimnasio, hacer rompecabezas, jugar con Lego y jugar a juegos en la Nintendo Switch. Y soy una auténtica fan de los reality shows, sobre todo de Survivor (¡soy superfan desde la primera temporada!).
¿HA HABIDO ALGÚN PROYECTO EN EL QUE HAYA DISFRUTADO EN ESPECIAL TRABAJANDO?
Un proyecto reciente que me encantó es Hysteria!. Creamos un personaje de demonio muy chulo y, en general, los guiones y el trabajo fueron muy divertidos.