Get to Know | Shannon
Dans ce numéro, on est fiers de vous présenter Shannon Smith, Production Manager chez FOLKS. Membre de la première heure de l'équipe d'Atlanta, Shannon a joué un rôle clé dans son développement.
PEUX-TU NOUS PARLER DE TON RÔLE CHEZ FOLKS ?
En tant que Production Manager chez FOLKS, mon rôle consiste principalement à gérer le planning des projets en interne, et à veiller à ce que chaque département soit bien coordonné pour respecter les échéances.
QU'EST-CE QUI T'A DONNÉ ENVIE DE TE TOURNER VERS L'INDUSTRIE DES EFFETS VISUELS ?
J'ai toujours adoré la télévision et j'ai su assez tôt que c'était la voie que je voulais suivre. J'ai découvert les effets visuels un peu plus tard, mais ce que j'aime, c'est qu'ils permettent de raconter n'importe quelle histoire à l'écran. Dans la réalité, il y a toujours des limites à ce que l'on peut faire sur un tournage, mais avec les effets visuels, on peut vraiment créer n'importe quoi, et c'est fascinant !
QU'EST-CE QUI TE PLAIT DANS LE FAIT DE TRAVAILLER EN PRODUCTION ?
C’est un peu comme résoudre un énorme puzzle (et j’adore les puzzles !) : chaque élément doit s’emboîter à la perfection dans un ordre précis, et c’est vraiment satisfaisant quand tout se met en place. J’aime aussi pouvoir rencontrer et travailler avec des gens de tous départements.
Y A-T-IL UN MOMENT OU UNE RÉUSSITE DANS TA CARRIÈRE DONT TU ES PARTICULIÈREMENT FIÈRE ?
J’ai été la première recrue du studio d’Atlanta en 2020, et j’ai vu l’équipe traverser beaucoup de changements – gestion, COVID, grèves, évolutions, déménagements, et bien d’autres choses encore ! C’est difficile de choisir un seul moment, mais je suis vraiment fière de notre petite mais formidable équipe, remplie de personnes qui font un travail extraordinaire. Si j'ai pu y apporter ma contribution, je considère que c'est ma plus grande réussite ici.
EN DEHORS DES VFX, QU'EST-CE QUI TE PASSIONNE ?
J’adore lire, faire du crochet, cuisiner, aller à la salle de sport, faire des puzzles, des Lego et jouer à des jeux sur la Nintendo Switch. Et je suis une vraie fan de télé-réalité, surtout de Survivor (je suis une superfan depuis la saison 1 !)
Y A-T-IL UN PROJET SUR LEQUEL TU AS PARTICULIÈREMENT AIMÉ TRAVAILLER ?
Un projet récent que j’ai adoré, c’est Hysteria!. On a créé un personnage de démon très cool, et globalement, les scripts et le travail étaient vraiment le fun.