Get to Know | Philippe

En este número, estamos encantados de presentarle a Philippe Larivière, uno de nuestros talentosos artistas compositores de Saguenay, ¡que aporta su energía y su espíritu audaz a cada uno de nuestros proyectos!

¿PUEDE HABLARNOS DE SU PAPEL EN FOLKS?
Como artista de composición, mi papel es hacer que se produzca la magia: mezclar los elementos para que parezca que siempre han formado parte del mismo todo. Utilizo CGI, acción real, efectos y una combinación de herramientas para crear una imagen pulida y sin fisuras que cuente fielmente la historia. Es un poco de resolución creativa de problemas, un poco de trabajo de precisión de píxeles, lo justo para que resulte interesante.

¿CÓMO SE INICIÓ EN LOS EFECTOS VISUALES?
Antes de dedicarme a los efectos visuales, me especialicé en documentales, con proyectos que iban desde historias de las Primeras Naciones hasta aventuras al aire libre. Eso me dio la oportunidad de conocer a gente fascinante. Durante mis estudios, opté por dedicarme a la posproducción, y ahí fue donde descubrí la composición; fue amor a primera vista. Luego hice mis prácticas en FOLKS, ¡y el resto es historia!

¿DE QUÉ PROYECTO SE SIENTE MÁS ORGULLOSO?
Los proyectos de los que estoy más orgullosa son en realidad tres de los más recientes en los que he trabajado. Tuve la oportunidad de trabajar en el desenvejecimiento y la sustitución de rostros utilizando el aprendizaje automático. Tuve que aprender mucho, ya que eran los primeros proyectos de este tipo en FOLKS. Aplicar la teoría a la producción real fue un reto difícil, pero increíblemente gratificante. Tuvimos que resolver muchos problemas, aprender nuevas técnicas y averiguar cómo ir más allá de los límites. Una vez que lo entendí, pude compartir estos conocimientos con el resto del equipo en diferentes estudios y ayudar a poner en marcha proyectos similares.

¿QUÉ COLEGA LE INSPIRA MÁS?
Mi amigo y mentor, Vincent Forand, me tomó bajo su ala poco después de incorporarme a FOLKS. Es un mago de la composición y, aunque a veces es difícil seguirle cuando se lanza a dar explicaciones detalladas sobre su última herramienta, nos aporta una cantidad inagotable de conocimientos. Es nuestro experto en herramientas personalizadas y parece conocer todos los recovecos de Nuke. Es paciente, amable y me pregunto de dónde saca la energía para aguantar todas mis tonterías. Tenemos suerte de contar con él.

¿QUÉ ES LO QUE MÁS LE GUSTA DE TRABAJAR EN SAGUENAY?
Sinceramente, es increíble poder trabajar en VFX viviendo en la región. Una ciudad a escala humana, cerca de las montañas, sin tráfico (...) Es genial vivir y trabajar aquí - realmente es lo mejor de ambos mundos.

SI SE LE DIERA LA OPORTUNIDAD DE TRABAJAR EN UN OTRO ESTUDIO ¿DÓNDE IRÍA Y POR QUÉ?
Si surgiera la oportunidad, no podría rechazar Vancouver. Montañas más grandes, inviernos más cálidos con más nieve y menos mosquitos... ¡es casi como un sueño!

APARTE DEL VFX, ¿QUÉ MÁS LE APASIONA?
Las montañas siempre han sido mi patio de recreo. Solía hacer escalada en roca y en hielo, pero el año pasado hice la transición al ultra trail running - y simplemente encajó. Mi próximo gran evento es una carrera de 82 km en la SF1 en Quebec, y con un récord de recorrido de algo menos de 17 horas, digamos que seguro que será un día largo (pero hermoso).

¿CUÁL ES SU SHOT FAVORITA?

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