TWISTED METAL SAISON 2
NOTRE TRAVAIL
Dans les coulisses des VFX de Twisted Metal Saison 2, avec Jonathan Piché-Delorme, Superviseur VFX, et Maria Saade, Productrice VFX.
BREAKDOWN
QUEL GENRE DE TRAVAIL L’ÉQUIPE A-T-ELLE RÉALISÉ SUR TWISTED METAL ?
Jonathan : On s’est occupé de tout, des muzzle flashes, étincelles, tirs de tracers aux explosions, foules et set extensions. La série est pleine d’action, donc il y avait beaucoup de chaos et d’intensité visuelle, et notre travail devait être à la hauteur de cette énergie. Chaque shot était dense et techniquement exigeante. L’objectif était de recréer ce rythme effréné et ce côté démesuré qui correspondent parfaitement au ton du jeu.
Maria : L’épisode 205, par exemple, contenait certaines des séquences les plus intenses sur lesquelles on a travaillé. Mais l’équipe a tout géré. La coordination entre les départements et avec le client nous a vraiment aidés à garder le rythme et à livrer des visuels solides tout au long de la saison.
QU’EST-CE QUI A RENDU CE PROJET SPÉCIAL POUR L’ÉQUIPE ?
Maria : Beaucoup de nos artistes ont grandi avec le jeu Twisted Metal original, donc ça représentait quelque chose pour eux. Ils étaient motivés dès le départ et investis à fond pour rendre cette version de l’histoire la meilleure possible. Cette énergie s’est vraiment ressentie dans le travail.
Jonathan : Oui, ce sentiment de nostalgie était bien présent. Et quand on travaille sur quelque chose auquel les gens tiennent vraiment, ça se voit.
COMMENT S’EST DÉROULÉE LA RELATION AVEC LE CLIENT PENDANT LA SAISON ?
Maria : On n’aurait pas pu espérer de meilleurs collaborateurs. Alex Schade and Joshua Spivack ont été incroyablement transparents et soutenants. La communication a toujours été claire, ce qui a fait une grande différence, surtout sur une série avec autant de volume et de complexité.
Jonathan : On avait vraiment l’impression d’un vrai partenariat. Ils nous faisaient confiance, nous laissaient de la liberté pour faire notre travail et étaient très réactifs. Ce genre de relation permet de se concentrer sur la résolution créative des défis, sans allers-retours inutiles.
NOTRE ÉQUIPE
Les effets visuels de « Twisted Metal 2 » ont été rendus possibles grâce au talent et au dévouement de notre équipe chez FOLKS, dirigée par :
Superviseur VFX | Jonathan Piché-Delorme
Productrice VFX | Maria Saade
CRÉDITS
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Un étranger doit livrer un colis mystérieux à travers un désert post-apocalyptique en échange d'une vie plus favorable.