DARK MATTER
REEL
NOTRE TRAVAIL
Dans le cadre de notre travail sur la série Apple TV Dark Matter, notre équipe a créé une série d'environnements saisissants qui reflètent les mondes complexes de l'histoire. Notre tâche consistait à transformer le roman de Blake Crouch en scènes réalistes et attrayantes sur le plan visuel. Nous avons commencé par construire un modèle numérique détaillé de Chicago. Ce modèle a servi de base à la création de différentes versions de la ville pour chaque épisode.
Nous avons combiné des modèles 3D avec un matte painting détaillé pour que les environnements paraissent réalistes et modulables. Notre équipe a dû relever plusieurs défis, notamment recréer la neige avec précision et intégrer divers éléments de façon transparente dans le paysage urbain.
L'un des projets marquants a été la séquence de l'ascenseur solarpunk. Nos artistes ont utilisé des techniques visuelles avancées pour mettre en évidence la hauteur impressionnante et les effets de lumière changeants au fur et à mesure que l'ascenseur se déplaçait, renforçant ainsi l'impact dramatique de la scène. En travaillant en étroite collaboration avec les départements artistiques et en suivant la vision de Blake Crouch, nous avons fourni des environnements qui ont véritablement donné vie à l'histoire.
NOTRE ÉQUIPE
Les effets visuels de 'Dark Matter' ont été rendus possibles grâce au talent et au travail de notre équipe, dirigée par :
Superviseur des effets visuels | Lionel Lim
Superviseur CG | Felix Arsenault
Producteur d'effets visuels | Philippe Massonnat