Directeur de recherche expérimenté avec une expérience démontrée dans la recherche appliquée pour l'industrie des effets visuels, y compris deux prix du meilleur article scientifique. Expert en Houdini avec une longue expérience en C ++, et expérimenté en C#, Java, Python, PHP et en génie logiciel. Jonathan a toujours aimé les énigmes et se passionne pour les problèmes abstraits, ce qui l’amène à travailler sur des problèmes mathématiques non résolus comme doctorant en infographie de l'École de technologie supérieure, ses recherches et publications portent sur la simulation des fluides, les changements topologiques et la synthèse de surfaces de texture.