HAPPY GILMORE 2

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NUESTRO TRABAJO


Nos sentamos con Simon Devault, supervisor de VFX, y Cécile Morel, productora de VFX, para conocer su experiencia práctica trabajando en Happy Gilmore 2. Hablan sobre el reto de crear pelotas de golf realistas, el movimiento característico “hyperswing” y cómo las propias habilidades de Simon como golfista ayudaron a aportar autenticidad y precisión a los efectos visuales.

BREAKDOWN

¿CUÁNDO SE UNIÓN AL PROYECTO?
Cécile: Nos involucramos muy temprano. El equipo nos llamó para hablar de los retos de VFX en el set. Recuerdo que Marcus Taormina, el supervisor de VFX, mencionó que los clientes querían abordar una toma en 2D y se preguntaban qué elementos podían filmarse para hacerlo posible. Nuestro papel fue probar, ayudando a Marcus a mostrar al cliente que un enfoque 3D era necesario para el hyperswing.

CUÉNTENOS MÁS SOBRE EL HYPERSWING.
Simon: Ese fue un desafío importante. En la historia, algunos golfistas se someten a una cirugía que les permite realizar un hyperswing: básicamente, pueden torcerse más del doble de lo que puede un humano normal. Para mostrar eso, tuvimos que crear personajes completamente en CG capaces de esos movimientos exagerados.
Cécile: Ese swing era una parte fundamental de la visión de Adam Sandler. Está en el corazón de la historia, así que teníamos que asegurarnos de que realmente funcionara en pantalla.

¿CUÁL FUE EL MAYOR DESAFÍO DE ESTE PROYECTO?
Simon: Realizamos elementos de gran envergadura como personajes completamente en CGI en la película, pero las animaciones de las pelotas de golf, por raro que parezca, fueron todo un reto. Apenas había pelotas reales en el set, así que tuvimos que crear la mayoría en CG. Eso resultó ser mucho más complicado de lo que pensábamos. El cliente era muy sensible a la dirección, el rebote, el giro… todos esos pequeños detalles que hacen que un golpe de golf se sienta real, dentro de la limitación de una toma filmada sin pelota. Lo que parecía simple al principio se convirtió en un desafío muy técnico.

SIMON, ¿EL HECHO DE SER GOLFISTA TE AYUDÓ?
Simon: Sí, realmente lo creo. Había muchísimos pequeños detalles que había que acertar: cómo despega la pelota, cómo rebota, cómo se mueve el cuerpo durante un swing… Hicimos varias sesiones de mocap y pudimos ajustar los movimientos para mantenerlos creíbles.
Cécile: Desde las primeras conversaciones, Marcus se dio cuenta de que Simon era golfista, y eso lo cambió todo. Empezó a hacer muchas preguntas sobre trayectorias de la pelota, dinámica del swing… Eso generó confianza, y así fue como terminamos recibiendo aún más planos relacionados con el golf.

¿QUÉ OTROS TIPOS DE EFECTOS CREARON?
Simon: Hicimos mucho trabajo en multitudes 3D ya que no había tantos extras en el set. Mejoramos las condiciones de los campos de golf para que parecieran más como los de la PGA. La casa de la abuela no era exactamente la misma que en la película original, así que modificamos el piso superior en CG para que coincidiera mejor. Creamos las langostas en el tanque atacando a Frank Manatee. En la escena final, también transformamos un campo en un aeropuerto con un avión sobrevolando.
Cécile: Y tuvimos que cambiar el aspecto de los árboles y el césped, porque se filmó en otoño, pero tenía que parecer verano.

¿CÓMO FUE LA COLABORACIÓN CON EL EQUIPO Y EL CLIENTE?
Cécile: Tuvimos mucho entusiasmo por parte del equipo, especialmente de muchos artistas en Saguenay que adoraban la primera Happy Gilmore y estaban emocionados de formar parte de la secuela. También recibimos un gran apoyo de nuestro equipo en Mumbai, que nos ayudó a manejar el volumen de planos. Del lado del cliente, la colaboración fue muy fluida. Marcus y el cliente confiaron mucho en nosotros, lo que marcó una gran diferencia dado los desafíos creativos y los altos estándares del proyecto.

NUESTRO EQUIPO DEDICADO


Los efectos visuales en 'Happy Gilmore 2' fueron posibles gracias al talento y la dedicación de nuestro equipo en FOLKS, liderado por:

Supervisor de VFX | Simon Devault
Productora de VFX | Cécile Morel

CREDITOS

TRAILER


Veintinueve años después de ganar su primer Tour Championship, el golfista retirado Happy Gilmore regresa al deporte para pagar la escuela de ballet de su hija Vienna.

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