Développeur·euse Pipeline

Saguenay, QC, CA
Full-time
Department: Canada
Description de l'entreprise

FOLKS s’est bâti une solide réputation dans l’industrie cinématographique grâce une approche mettant les artistes au cœur de toute réalisation. La qualité de nos designs réside dans le souci du détail et la créativité de notre équipe. Nous sommes reconnus pour nos effets visuels haut-de-gamme et pour notre passion du storytelling.

Description du poste

Nous sommes présentement la recherche d'un·e Développeur·euse Pipeline pour travailler sur des projets passionnants avec notre équipe de Saguenay et de Montréal. La personne idéale doit avoir de l’expérience de travail dans le domaine du cinéma et/ou de la télévision et des effets spéciaux. Il·elle devrait aussi avoir une expérience approfondie en développement du pipeline VFX. Il s’agit d'un poste est temps plein. Entrée en fonction immédiate. Nous offrons un environnement de travail et un salaire correspondant vos compétences, ainsi qu’un ensemble complet d'avantages sociaux.

En tant que titulaire d'un diplôme en informatique (ou domaine connexe), vous appliquez vos connaissances :

Offrir du soutien rapide aux productions actives;

  • Conceptualiser et développer des outils efficaces et des flux de production;
  • Créer des UI fonctionnels afin d’optimiser l’utilisation des outils de production;
  • Communiquer de manière continue avec les superviseurs afin d’améliorer les outils et les flux de production;
  • Assister les artistes l'identification des problèmes de production;
  • S’assurer que le développement logiciel respecte les normes de développement chez Folks;

Qualifications

Vous êtes compétent·e en :

Système de gestion des versions du code;

  • Expérience de travail dans un compagnie de VFX ou de jeux vidéos;
  • Python et la programmation orientée objet;
  • Houdini/Maya/Arnold;
  • Expérience avec Shotgun ou FTrack;
  • Bilinguisme obligatoire.

Bonus :

  • Bonne connaissance de PySide/PyQT;
  • Expérience avec Rez et Git;
  • Expérience avec logiciel de Texture (Substance Painter/Mari);
  • Expérience avec Nuke;
  • Avoir une bonne compréhension de ACES;
  • Connaissance en C/C++.
Informations complémentaires

Nothing in this job description restricts the Company’s right to assign or reassign duties and responsibilities to this job at any time. The Company prohibits discrimination in employment against otherwise qualified applicants because of a physical or mental disability and will make reasonable accommodations to enable qualified persons with known disabilities to perform the essential functions of their job consistent with applicable law. The Company will consider qualified applicants with criminal histories in a manner consistent with applicable law.

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